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2010年3月4日 星期四

■建築相關作品■Vray練習


為了能讓自己更熟練Vray的強大功能,最近在公司比較有時間的時候都會拿出來嘗試,不然一直開網頁也不是辦法,好好練習3D總比被別人覺得在摸魚來的要好上數倍。




不斷的翻閱教學書幾週之後,最近終於想好好畫個室內來練習,順便把之前學的統合在一起,雖然還是要一直翻書,但是若能多練習,便能早點派上用場。


這是今天畫的平面圖,主題是濱海度假民宿的高級套房,房間大約在2樓。




嘗試了很久,果然3D渲染最重要的是如何打光,光打對了,整張圖就有生命了,可是我打的仍不是非常好,只能勉勉強強,大略看出比以前做的圖要好多了。





另一張角度。





其實在這之前還有拿許多網路的Sketch UP圖來跑Vray強大的材質編輯,像是這張雙劍齒虎。

塑膠質感




噴砂鋼質處理




自體發光




大略就這樣了,不過網路有神人,居然可以用Sketch UP做出人型,於是我Rander出這張




這真是太帥了!一定要點開來看看呀!
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2010年1月7日 星期四

■建築相關作品■更加簡單而強大的力量;Vray


有用過Sketchup的人都知道,這是一款極容易上手的3D建構軟體,自從Sketchup上市之後不久立刻成為熱門商品,因為他打破了以往3D軟體設定繁雜、操作不便的印象,甚至引起google的注意,將其收購後與google earth結合,創造出更加方便的地圖探索系統。


但是sketchup有個致命的缺點,那就是他的彩現只有單向投影一途,使的sketchup製作出來的圖片比較類似3D賽璐璐貼圖,雖然當初畢業設計時,我將sketchup的檔案匯出至FromZ克難製做出3D模擬圖,但終究不是辦法,幾年後雖然有款彩現軟體artlantis,但繪畫出來的也較接近還原性手繪圖,也就是像是水彩畫一般,雖然也不錯,但是直到最後我還是沒能搞懂artlantis的用法。

1997年,asgvis公司發布了第一款Vray for sketchup,大大改寫了sketchup的命運,Vray作為一款連3D MAX都依賴的3D渲染器,在sketchup中僅以外掛的方式呈現,但是精艷的程度總讓人無法忘懷。三週前我拿到了這款軟體,就在比較有空的情況下稍微測試了一下。




簡單的什麼都沒動,一鍵演算,成品看來已經比Sketchup把所有邊線關掉來的好上許多,並且能以原先的貼圖樣式演算,方便的程度讓Sketchup這款號稱猴子也能上手的3D軟體穿上了新衣,試用幾天後,我便去買書學習了。





簡單的測試練習,這兩個杯子在Vray的強大渲染能力下無懈可擊。





簡單的室內練習,可能是因為有放3D人物的關係,看起來有點像蘋果示意圖(笑)






這是幫案子設計的封面截圖,裡面是我設計的火車站,本來以Sketchup結合後製後已經是相當豐富的作品,但是拿這站體的model下去Vray算圖的話...

就像這張一樣。

這還是在什麼都沒設定的情況下演算的。


Vray這個利器讓我直接放棄了手邊艱深的3D MAX教學書,不是我看輕3D MAX,而是我覺得Vray + Sketchup 對一般人來說,已經很夠用了。


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同場加映:
這是幫案子設計的火車站,當然,不可能建出來,不過能讓我設計一次真的覺得很過癮。
四向圖





補一張透視
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